PROPHESEE 携手 AMD,推出业界首款兼容 Kria™ KV260 视觉 AI 入门套件的事件视觉解决方案

PROPHESEE 携手 AMD,推出业界首款兼容 Kria™ KV260 视觉 AI 入门套件的事件视觉解决方案

PROPHESEE 携手 AMD,推出业界首款兼容 Kria™ KV260 视觉 AI 入门套件的事件视觉解决方案 基于 Prophesee Metavision® 事件视觉传感器和 AI算法在性能、功耗及速度上的优势,开发人员现可打造支持 AMD 平台的全新一代边缘 AI 机器视觉应用。 2024 年 5 月 30 日,中国上海——领先的神经拟态视觉传感公司 Prophesee 宣布,其Metavision® HD 事件视觉传感器和 AI 算法现已支持 AMD Kria™ KV260视觉AI入门套件(AMD Kria™...
PROPHESEE Metavision® 智能手机影像去模糊解决方案可投入量产,针对第三代骁龙 8 移动平台全面优化

PROPHESEE Metavision® 智能手机影像去模糊解决方案可投入量产,针对第三代骁龙 8 移动平台全面优化

PROPHESEE Metavision® 智能手机影像去模糊解决方案可投入量产,针对第三代骁龙 8 移动平台全面优化 在世界移动通信大会(MWC)上,基于与高通多年的合作沉淀,Prophesee 展示了新一代无模糊的手机摄影技术。目前客户可将该技术集成到支持第三代骁龙 8 移动平台的设备中。 2024年2月27日,中国上海——领先的神经拟态视觉传感公司 Prophesee 今日宣布,与高通技术公司的合作进入可量产阶段。在巴塞罗那世界移动通信大会(MWC)期间,Prophesee...
合作动态|Zinn Labs推出基于PROPHESEE事件视觉传感器的视线跟踪系统,为AI智能镜框和VR/MR系统赋能

合作动态|Zinn Labs推出基于PROPHESEE事件视觉传感器的视线跟踪系统,为AI智能镜框和VR/MR系统赋能

Prophesee 合作伙伴 Zinn Labs 推出基于事件的眼动追踪系统,为人工智能镜框和 VR/MR 系统赋能 突破性的基于事件的眼动追踪系统利用 Prophesee 事件视觉传感器的超低功耗和低延时特性,将用户体验提升至新水平 2024 年 1 月 30 日,加利福尼亚州门洛帕克市 – 今天,Zinn Labs 推出业内首款基于事件的眼动追踪系统,适用于 VR/MR 头显和智能镜框。事件传感技术的核心功能是超高速、低功耗地捕捉眼动追踪的相关信号。 Zinn Labs 首席执行官 Kevin...

再拓版图|PROPHESEE 成立香港区域总部,加速全球业务拓展

再拓版图|PROPHESEE 成立香港区域总部,加速全球业务拓展 进一步在亚洲推广应用神经拟态人工智能技术 在香港特区政府投资推广署 的协助下,PROPHESEE今日宣布在香港设立区域总部,进一步在亚洲推广神经拟态人工智能技术的应用。 香港投资推广署助理署长蒋学礼博士表示: “投资推广署欢迎Prophesee‘落户’香港。我们很高兴看到Prophesee善用香港在研发实力、先进科技基建、法律制度和人才方面的优势,在香港设立区域总部。凭借国家‘十四五’规划和粤港澳大湾区带来的机遇,香港成为一个战略枢纽,帮助...
Prophesee 发布 GenX320 Metavision® 传感器

Prophesee 发布 GenX320 Metavision® 传感器

 此内容也有日语版本 PROPHESEE 发布全新事件视觉传感器,超低功耗、极小尺寸让消费类智能设备更自主、更安全 Prophesee 新款 Metavision® 事件视觉传感器 GenX320性能达到新高,提供超低功耗、低延迟、高灵活性,适用于 AR/VR、机器人、笔记本电脑、物联网等领域的高效集成 立即购买 2023年10月16日,中国上海 ——领先的神经拟态视觉传感公司普诺飞思(Prophesee)今日宣布,推出业界首款专为超低功耗边缘视觉设备集成设计的 Metavision® 事件视觉传感器...
借助Prophesee Metavision技术,Ultraleap在CVPR上演示全新的TouchFree手势追踪demo

借助Prophesee Metavision技术,Ultraleap在CVPR上演示全新的TouchFree手势追踪demo

借助Prophesee Metavision技术,Ultraleap在CVPR上演示全新的TouchFree手势追踪demo 数字标牌和显示器正变得越来越普遍和吸引人。这一领域的一个新发展是,无需触摸屏幕即可与数字内容进行交互 ——完全免触摸。 Ultraleap的TouchFree解决方案使用户能够通过自然的手部互动与数字屏幕进行交互,并在不影响生产率和吞吐量的情况下提供更高水平的互动。...